Santa Pola tanca el seu cicle de presentacions en Fitur 2026 amb una iniciativa destinada al públic jove i familiar: les rutes ludificades a través d’una web app. A través de diversos reptes es pot recórrer el municipi resolent enigmes i descobrint curiositats.
Santa Pola ha presentat este matí en Fitur el seu nou projecte de rutes ludificades, una iniciativa que enriquix l’experiència del visitant a través del joc i la participació activa. El regidor de Turisme, Borja Merino, ha donat a conéixer el vídeo promocional i el nou fullet, que permeten conéixer el funcionament i el potencial d’estes rutes dins de l’estratègia de Destinació Turística Intel·ligent.
Segons Merino, “una mostra més de la nostra aposta per la digitalització i per la innovació en els recursos turístics. Adaptat a xicotets i jóvens, permet acostar-los Santa Pola d’una forma didàctica a través del joc i la participació activa”.
Els plans inclouen tres tipus de ruta: la marinera “Una estirp marinera de Santa Pola”, tres culturals “Els enigmes de Santa Pola”, “Ruta centre” i “Els reptes del saladar”, i altres dos de senderisme “Els enigmes de la ruta Escaletes”, tant a peu com amb bicicleta.
A l’avantguarda de les noves tecnologies
L’alcaldessa Loreto Serrano va declarar que “tenim un equip humà en l’àrea de Turisme molt preparat i capaç que sempre està inventant, i això ens permet estar a l’avantguarda de les tecnologies més noves, com heu pogut veure estos dies. Una iniciativa molt interessant que intentarem llançar és que, a través dels col·legis, els xiquets i xiquetes de Santa Pola puguen fer estes rutes, perquè de manera lúdica coneguen els nostres recursos turístics”.
Este projecte ha sigut finançat a través del Pla de Sostenibilitat Turística en Destí (PSTD) amb fons europeus Next Generation.
Enllaç al vídeo: https://bit.ly/gamificacion_santapola_yt


